飛行部門では、ラジコンの機体を設計・製作し「全日本学生室内飛行ロボットコンテスト」に出場。UAVと呼ばれる自立型無人飛行ロボットの研究・開発を目標とする。歩行部門では、世界大会である「ロボワン」出場を目指します。
素晴らしい本との出会いをサポートし、図書館を学生のために利用しやすい施設するため、図書館の改善を考え実践していく活動を行うプロジェクトです。「本を楽しむ」場を作ります。
医療の進歩は一方でお病気(慢性疾患)を抱えた高齢者の方を増やします。本プロジェクトは、慢性疾患の高齢者が楽しく・安全にスポーツできる環境をサポートします。
保健体育教員や地域のスポーツ指導者を目指し、実践と理論を交えながら活動します。体育の模擬授業やスポーツ教室の指導、指導に必要な理論の学習です。今後は、模擬授業を週に1、2回程度行い、経験を積みます。
「自分の身近な環境=「地元」で活躍できる人材を育成する」ことを大きな目的として、デザインのチカラで地元の問題を創造的に解決し、地元を魅力的にしていくプロジェクトです。
学内で、学生の力を必要としていたり、学生が力を発揮できるシーンはたくさんあります。この学生力を自分達で高めていく。学生が学生を育てるための活動。その中心になるのが「エルダー」です。